cozy town

Bilan mars-avril 2020

Après un début d’année assez productif, en particulier en traduction et mise en page, je continue dans cette même dynamique depuis, malgré les contraintes sanitaires actuelles.

En bref, pour celleux qui n’ont pas le temps de tout lire en détail :

  • Organisation de la CyberConv 1.0, convention virtuelle en avril, en tant que superviseur/responsable comm’. Les rediffs du live sont dispos sur Youtube.

  • Ouverture du serveur Discord JdR Solitaire pour rassembler une communauté francophone autour des pratiques du jeu de rôle solo

  • Village des Animaux, un hack de Cozy Town, très inspiré du dernier Animal Crossing (New Horizons), en développement.

  • Virtual Assistant, un cadre pour Happy Together pour jouer des humains et des IAs dans un futur proche où les assistants virtuels ont atteint une forme de singularité, disponible uniquement en anglais pour l’instant.

  • Saga Héroïque, mon jeu de rôle pour faire des aventures épiques pleine de drama à la façon de Star Wars, toujours en développement, en rédaction (avec ajout de règles pour jouer en solo) et en recherche graphique pour la mise en page.

La CyberConv 1.0

La bannière officielle de la CyberConv 2.0

La bannière officielle de la CyberConv 2.0

Une fois habitué aux premiers temps du confinement, j’ai consacré un mois environ à l’organisation de la CyberConv, une convention 100% en ligne sur Discord et en direct sur Twitch sur tout un week-end. J’ai pris beaucoup de plaisir avec toute l’équipe à monter cette convention en seulement trois semaines (!). Je me suis en particulier chargé de superviser l’ensemble de l’équipe et de gérer la communication de l’événement. D’ailleurs, vous pouvez retrouver l’ensemble du direct sur la chaîne Youtube de la CyberConv. Merci encore à tous ceux qui ont rendu tout cela possible !

JdR Solitaire

Lors de la CyberConv, j’ai été également invité à participer à une table ronde sur le jeu de rôle solo. L’occasion de retrouver Saladdin, l’auteur notamment de l’excellent Muses & Oracles et Angela Quidam, traductrice chez PTGPTB, designer graphique, illustratrice et grande joueuse de jeux solos (en particulier épistolaires), et puis l’occasion de rencontrer Berserk, l’auteur du blog Héros Solitaire ainsi que Vorghyrn, du blog De l’autre côté de l’écran, tous deux dédiés à la pratique du jeu en solitaire.

Suite à cet échange passionnant, ça m’a redonné l’envie de créer une communauté francophone autour du jeu de rôle solo. J’en avais déjà eu l’idée en découvrant Lone Wolf Roleplaying, une communauté anglophone à la base sur Google + et qui a migré depuis sur Discord. Je me suis donc lancé et j’ai ouvert un nouveau serveur Discord, sur lequel j’ai invité les participant·e·s de la table ronde et quelques autres amateurs de cette pratique. On s’est laissé un peu de temps pour organiser un peu l’ensemble et je peux donc annoncer son ouverture publique ! Vous êtes les bienvenus, que vous soyez juste curieux, débutants ou expérimentés de la pratique en solo, nous sommes heureux de répondre aux questions, de lire vos comptes-rendus de parties ou mettre en avant et aider sur vos projets ! C’est par ici : https://discord.gg/pp7Hf7a


Village des Animaux

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Ces temps-ci, je joue beaucoup au jeu vidéo Animal Crossing New Horizons, le dernier opus sorti sur Nintendo Switch. Avec Matthieu B, nous avons traduit le jeu de rôle Cozy Town qui s’inspire en partie d’Animal Crossing. Mais j’avais envie de faire une version qui s’en rapproche davantage encore, où l’on joue des petits personnages qui s’installent sur une île, l’aménagent et le peuplent d’animaux humanoïdes tout choupi. Ainsi est né Village des Animaux Paradis des Îles. J’ai écrit une première version qui a déjà été playtesté grâce à Saladdin, qui l’a fait joué à ses enfants. J’ai eu des retours précieux de leur part et j’en profite pour les remercier à nouveau ! Cette première version a été également relue par plusieurs relecteurs et relectrices attentives. Leurs commentaires et suggestions vont me permettre d’écrire une seconde version bien plus aboutie. Merci également à elleux !

J’envisage de réaliser une jolie mise en page grâce aux illustrations toute mignonne de Maria Skrigan.

Virtual Assistant

J’ai participé à la Amor Ex Machina Jam, un défi de création sur le site itch.io organisé par Meghan Cross. Le thème de la rencontre humain et intelligence artificielle m’a rappelé une excellente partie de Happy Together avec Gabriel Jean (qui vient d’ailleurs, avec son ami Ephraïm, de boucler le financement de leur jeu de rôle post-cyberpunk Doxa, bravo à eux!) inspiré par le film Her. J’ai donc réalisé un cadre (une sorte de préparation/scénario) pour mon jeu Happy Together, intitulé Virtual Assistant. On y joue des êtres humains et des IAs qui nouent des relations profondes, dans un futur proche où les assistants virtuels sont devenus difficilement reconnaissables des humains.

Je l’ai écrit en anglais pour cette jam anglophone, mais je prévois de faire une version française.

Saga Héroïque

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Entre la CyberConv et les différents projets annexes, j’ai un peu délaissé Saga Héroïque que je considère pourtant comme mon projet principal actuellement. Malgré tout, j’ai quand même avancé pas mal dessus, en rédigeant les règles d’une part (j’en profite pour ajouter des règles pour jouer en solitaire!) et en faisant des tests graphiques d’autre part pour la mise en page. Je vous laisse en vous dévoilant mon dernier test de couverture.

A bientôt pour de nouvelles aventures épiques !

Bilan janvier-février 2020

Après une traversée du désert en 2018 et 2019 où je n’ai publié aucun nouveau jeu de rôle (quand bien même avoir fortement ralenti mon activité photographique), je reprends un peu du poil de la bête depuis la fin de l’année 2019. C’est en grande partie grâce à l’effervescence de la communauté C’est pas du jdr que j’ai entrepris la traduction de plusieurs petits jeux de rôle et découvert de nombreux jeux courts qui m’ont inspiré. J’ai repensé ma façon de créer, un peu comme je l’avais fait à l’époque de la création de Happy et Happy Together. J’ai compris que j’avais besoin de reprendre confiance en ma faculté à terminer des projets. Ce qui implique de me lancer sur des projets plus courts et moins ambitieux afin d’éviter de m’épuiser. Et pour l’instant, je dois dire que ça fonctionne plutôt bien. A suivre !

Publications

Sexy Battle Wizards, traduction française et mise en page

Before the Spire Falls (version bêta), traduction française (en équipe) et mise en page

Cozy Town, traduction française (avec Matthieu Bé) et mise en page

Bal de Promo, un jeu descended from the queen (hack de For the Queen), publié sur la plateforme www.forthedrama.com

Jeu en développement

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Saga Héroïque, 6 versions écrites, 6 playtests

Mon nouveau projet de jeu de rôle, inspiré par Star Wars et autres fictions avec des héros et héroïnes qui sauvent le monde (Dark Crystal, Matrix, Le Seigneur des Anneaux, Jupiter Ascending…). Après 6 playtests, le jeu est bien stable et j’envisage de publier une première version en avril.

LECTURES

Jeux de rôle :

Balikbayan
Flotsam, Adrift Amongst the Stars
Dream Askew / Dream Apart
Spark RPG
Neon Impasse
Recollection
In the Face of our Despair
Rebel Crown

Nouveau logiciel

Je me suis pris Affinity Publisher pour la mise en page et je dois dire que pour l’instant je suis conquis. C’est bien plus intuitif que Scribus que j’utilisais jusque là et il n’est pas très cher (un peu plus de 50€). J’ai déjà créé du matériel de jeu pour Saga Héroïque et fait un test de jeu en une page. J’ai hâte de l’utiliser de nouveau et d’apprendre à m’en servir en profondeur.

Bilan de compétences

J’ai également entrepris et bien avancé un bilan de compétences, avec l’ouvrage 10 étapes pour faire soi-même son bilan de compétence. C’est l’occasion de faire le point sur ma carrière artistique et professionnelle dans l’optique de réfléchir à la suite.