Mon bilan 2023

Photographie par Kajetan Sumila

En bref, pour celleux qui n’ont pas le temps de tout lire en détail :

  • Publication d’AORI en format numérique, un jeu de rôle solo/duo où une voyageuse cherche à atteindre la lune qui éclipse son monde, plongé dans une semi-obscurité permanente : https://willox.itch.io/aori

  • Publication de Vague Pastel en format numérique, un jeu de rôle vaporwave pour vivre la dernière connexion à un réseau virtuel au crépuscule du capitalisme : https://willox.itch.io/vague-pastel

  • Les News du JdR, des live sur Twitch, en replay sur Youtube et en format texte sur mon blog, pour présenter ma sélection d’actualités du jdr (quasi) mensuellement.

  • J’ai rejoins le collectif Axolotl, rassemblant (majoritairement) des auteurices de jdr afin de s’entraider, collaborer et présenter nos créations collectivement, notamment sous forme d’un stand présent en conventions/salons.

  • Solarpunk - Sustainable & Desirable Futures, une jam (défi créatif) sur le thème du solarpunk, organisée via la communauté Horizons Solarpunk : https://itch.io/jam/solarpunk

  • Les Cafés Lecture Solarpunk avec Horizons Solarpunk, un livre présentant un futur désirable, une discussion en vocal sur Discord, avec à deux reprises des auteurices invitées.

  • Mon bilan financier 2023 assez tristoune, avec 77 jeux vendus au total, et un déficit final de -100,11€ malgré deux nouveaux jeux publiés. J’envisage un changement de modèle économique à l’avenir, probablement via du financement participatif.

AORI

Voyagez et percez les secrets d’Aori, la lune-éclipse qui plonge votre monde dans une semi-obscurité permanente. Un jeu narratif solo et duo où vous résoudrez des mystères grâce à la puissance évocatrice des mots.

J’ai repris AORI début 2023 avec pour ambition de le publier rapidement en version numérique. Finalement, ça m’a pris quelques mois, notamment parce que j’ai eu envie de rédiger de longs exemples de parties et d’expérimenter sur la maquette. Je suis heureux d’avoir pris ce temps, car je suis très satisfait de mon travail sur ce jeu, que j’ai publié sur itch.io en mai 2023 et qui va avoir droit à une nouvelle version publiée chez Maison Nébuleuse, ainsi qu’une version à plus de 3 joueureuses intitulée Pèlerines, que j’ai très hâte de vous faire découvrir !

Vague Pastel

Vivez votre dernière connexion à un réseau virtuel réminiscent des années 2000 et passez du temps avec des êtres aimés qui vivent à l'autre bout de la planète — avant la déconnexion finale qui marque la fin de l'ère capitaliste.

En parallèle d’Aori, j’avais envie d’un jeu encore plus expérimental, inspiré par les courants vaporwave et une certaine esthétique 3D minimaliste aux couleurs pastels. Ainsi est né Vague Pastel, un petit jeu au format magazine qui vous propose de faire l’expérience d’un réseau virtuel qui vit ses dernières heures, dans un futur post-capitaliste. On y incarne des personnages à la fois touchants et ridicules, qui s’accrochent à un mode de communication obsolète qui fait évidemment écho à notre consommation actuelle des réseaux sociaux.

C’est disponible en PDF sur itch.io depuis juillet 2023

Les News du JDR

Ayant l’ambition de développer davantage ma présence sur Twitch et Youtube, j’ai lancé une émission pour présenter mes news du jdr, une curation d’actualités plutôt centré sur les jdr alternatifs/indépendants avec un accent mis sur la francophonie. Chaque live est doté de son replay sur ma chaîne Youtube, puis un peu plus tard dans l’année en version écrite sur mon blog, afin notamment de retrouver tous les liens des actualités évoquées dans les lives.

Je n’ai malheureusement pas pu poursuivre en fin d’année, à cause de problèmes de santé (rien de grave, je vous rassure !) et de l’absence de connexion fibre qui n’est jamais arrivé eet qui devait m’assurer une meilleure présence sur Twitch. On verra ce qu’il en est pour 2024, mais j’espère trouver une façon de continuer cette veille et de vous la partager de la meilleure façon possible !

Chaîne Twitch / Chaîne Youtube / Blog

Axolotl

J’ai la chance d’avoir rejoins le studio collaboratif Axolotl, qui est principalement un regroupement d’auteurices de jeu de rôle, avec une majorité de femmes, personnes LGBTQia+, racisées et neuroatypiques, initié et chapeauté par Erell. En pratique, il s’agit d’un serveur Discord sur lequel nous pouvons échanger sur nos projets et nous entraider, ainsi qu’un stand en convention où vous pouvez acheter nos jeux, les tester et rencontrer les auteurices du collectif. Les jeux produits sont majoritairement des jeux alternatifs, hybrides, narratifs, pour tous publics, dans une approche bienveillante, réconfortante, humoristique…

Vous pouvez retrouver l’ensemble des jeux du collectif sur le site : https://axolotl-jdr.com/ ainsi que sur itch : https://axolotl-jdr.itch.io/

Solarpunk - Sustainable & Desirable Futures

Via la communauté Horizons Solarpunk, consacrée aux futurs désirables pour l’humanité, j’ai organisé en 2023 une jam (défi créatif) sur le thème du solarpunk afin d’encourager la création autour de ce genre encore trop peu représenté à mon goût.

16 projets ont été soumis à la jam, dont plusieurs ont été créé spécialement pour cette jam. C’est beaucoup moins que ce que j’espérais, mais j’ai manqué de temps et d’aide pour la communication (la jam était internationale). J’espère renouveler l’expérience chaque année en espérant que le nombre de participation gonfle au fil du temps. Je reste convaincu que le solarpunk est un enjeu majeur pour faire face aux problèmes planétaires d’aujourd’hui et je continuerai de le promouvoir du mieux que je le peux.

Vous pouvez retrouver les détails de la jam ainsi que toutes les contributions sur itch : https://itch.io/jam/solarpunk

Les cafés lecture solarpunk

Autre événement important de la communauté Horizons Solarpunk, les cafés lecture solarpunk se sont tenus tous les mois début 2023. Le principe : choisir un livre collectivement et en discuter en vocal sur Discord. Ce fut l’occasion de découvrir des pépites comme Psaume pour les recyclés sauvages de Becky Chambers, Bâtir Aussi du collectif de l’Antémonde ainsi qu’Eutopia de Camille Leboulanger. Pour ces deux derniers, nous avons eu la chance d’avoir des auteurices invitées avec qui échanger sur leur oeuvre et c’était un grand plaisir que j’espère pouvoir renouveler à l’avenir. Ces cafés ont été enregistrés mais pas diffusés publiquement, en accord avec les participant-e-s, mais je peux éventuellement vous les partager en privé sur demande.

Les cafés n’ont pas été poursuivis sur le reste de l’année, faute d’organisateurice, mais j’espère qu’ils seront de nouveau d’actualité en 2024, quitte à en faire peut être un par trimestre seulement.

Bilan financier 2023

Je termine par un petit tour de mes finances concernant le jeu de rôle. Je suis un piètre comptable donc ne comptez pas sur de beaux graphiques et une fine analyse, donc voici les données à retenir en vrac :

  • J’ai vendu 77 jeux de rôle en 2023, dont 53 PDF et 24 livres imprimés (dont 13 en impression à la demande via Lulu.com et 11 livres vendus en convention)

  • AORI est mon jeu le plus vendu de 2023 avec 22 exemplaires (uniquement en PDF), suivi de Cozy Town (9 exemplaires) et Vague Pastel (7 exemplaires). À noter que cela ne compte pas les copies communautaires gratuites et les jeux récupérés à 0€ en payez-ce-que-vous-voulez.

  • J’étais présent personnellement sur trois conventions en 2023, et grâce aux collectifs Axolotl et Rayon Alternatif, mes jeux étaient également présents sur au moins 6 conventions réparties dans toute la France.

  • Pour mes jeux sortis en 2023, AORI totalise 183 téléchargements sur itch.io et Vague Pastel 41.

  • Le bénéfice estimé est de 811,04€, contre 911,15€ de dépenses, ce qui donne un déficit final de -100,11€. Et ceci sans compter des dépenses liés aux déplacement aux quelques conventions où je me suis rendu, que j’ai compté comme dépenses personnelles. Cela dit, il faut mitiger cette perte en prenant en compte du stock de jeux imprimés restants qui s’écoulera je l’espère en 2024.

  • Les dépenses concernent essentiellement les achats de stocks de jeux pour les conventions, via Lulu.com (environ 410€) et le site internet (environ 375€ à l’année).

Malgré la sortie de deux nouveaux jeux et une bonne présence en convention, c’est une année encore plutôt tristoune niveau finances. J’ai souffert de problèmes de santé qui ont réduit drastiquement ma productivité, ce qui ne m’a permis de mettre en place le financement prévu pour publier AORI en version imprimée. Mais je me félicite tout de même de parvenir à garder un certain équilibre pour ne pas perdre trop d’argent sur ce qui reste pour le moment une activité de loisir.

Pour autant, j’ai des ambitions professionnelles pour ce hobby qui reste tout de même mon activité principale - on pourrait même dire mon métier si on s’en tient strictement à mon savoir-faire et mon temps investis. Mes maigres performances amateures sont plutôt décourageantes pour envisager d’en vivre ne serait-ce qu’en partie un jour.

La seule perspective viable qui m’apparaît est d’aller taquiner les circuits plus traditionnels, à savoir le sacro-saint financement participatif qui me paraît de plus en plus inévitable malgré mes réticences. D’autant plus que je me sens de plus en plus limité créativement du fait de devoir tout faire moi-même (faute de finances pour collaborer avec des illustrateurices, graphistes, etc.). Je me sens à présent plus à l’aise créativement pour aller vers des projets plus ambitieux. À suivre lors de mes prochains bilans annuels !